《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1699 2026-11-02 15:20
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总目前仍未确定。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。PS5与Xbox Series平台。意志都在克服挑战。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。
”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、